ユーティリティ

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後日談書いたり、スチル進めたり。

この間の三連休は遊びにも行きましたし、製作も進めたし、結構充実してました。シナリオ進めたりするのにはまったく問題ないんですけれども、やっぱりスチル作業はやりづらいですねー。できはするんですけど、腰をやりそうだ…。

スチル作業をずっとやっていると、腰痛が悪化しそうなので、合間に後日談シナリオ書いたりもしていました。おまけモードから条件を満たせば見れるものです。いつもここにはできるだけ力を入れたい!と思っていて、サブキャラ含め、後日談を充実させるつもりです。
いつも全編、主人公視点で進んでいますが後日談には攻略対象視点の話も入れたいなーと思ってます。よそ様のゲームでたまに見るので、私もやりたい!と前々から思ってました。

そういえばもうすぐハロウィンの時期ですね!!ハロウィンの雰囲気って大好きなので、私も一度ハロウィンゲーム作りたいーと思いながら一回も実行にうつせておりませぬ…。エイプリルフールはやったんですが。1作品だけだけど!<うそつきあくまとわたし
今年も今頃こんなこと言ってたら絶対に無理です、ええ。来年は何かやりたーい!今年はよそ様のハロウィンゲームを遊びまくってほくほくしたいと思います。(例年通りです)

拍手からメッセージいただきありがとうございます!返信不要のメッセージも大切に読ませていただいております!製作に対して励ましのお言葉本当にうれしいです。ありがとうございます!
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