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グリム・ザ・バウンティハンター

2012.09.12 | Category 感想::ゲーム感想

またもやしばらくぶりです。すみません…。やりたいことが多すぎて全然いろんなことが消化できておりませんが、久しぶりに乙女ゲームの感想をがっつり書きたいと思います!
乙女ゲームは時間を見つけて色々やっているのですが、爆発的にヒットするもの(自分の中で)が最近なくてですね…しかしながら、クインロゼのグリム・ザ・バウンティーハンターですよ!!題材とかキャラとか主人公とか好みで発売前から超期待していたので、自分の中でハードル上がりまくってたんですが、期待通り楽しめました!いやもう、ほんと…よかった!

感想がっつり書きます。めちゃめちゃ長いです。それとネタバレ満載ですので、お気を付け下さい。

無駄に長い感想

■ヘンゼル&グレーテル
二人ともルートは同じなのでまとめて書きます。グレーテルが一番気になっていたので、まず初めに突撃したルートです。やっぱ兄弟二人から好かれるのいいね!!(笑)どっちも好きですが、グレーテルがかわいすぎて生きるのがつらい…ってくらい好きです。可愛い。ときめきをありがとう。典型的な(?)小悪魔系年下キャラですが、どストライクです…やられた…orz 正直言うと、キャストの鳥海さんの力が大きかったと思います。キャスト発表時は「鳥海さん?ちょっとイメージより声低いなあ…」とか思ってたけど、すみません。ベストマッチでした…!!演技指導がすごいのか鳥海さんのアドリブがすごいのかは分かりませんが、もう甘えた言い方がうまいのなんのって!!か、可愛い…!と崩れ落ちたのは数知れず。(笑)そしてとってもときめきました。乙女ゲームやってて萌えることは何度もあれど、ときめいたのは久しぶり。どう違うかって言うと、萌えるのは、攻略キャラと1キャラとして見る主人公(自己投影はしない)を見て「いいわーこの二人!きゅんきゅんするわー」ってなることです。ときめくのは、自分がそこにいるかのような感覚になって動悸が激しくなったり異様に恥ずかしくなってきたりすることです。(あくまで私の考え方ですけど)グレーテルには本当に…ときめかされましたよ、ええ。本当に罪な子!!
正直、グレーテルクリアしてお腹いっぱいになったので、ヘンゼルはさらっとクリアしてしまった気がする…ごめん、ヘンゼル。でもヘンゼルも好きだよ!ヘンゼルとグレーテルが、引き離されたときに、ヘンゼルの方がすごく不安そうだったのが印象に残ってます。きっともろいのはヘンゼルの方かな。お兄ちゃんなのに!だがそれがいい!(笑)あと主人公に対しての呼び方が「あなた」なのが地味にツボでしたv 
グレーテルのベストエンド、ヘンゼルのベストエンドを見てほくほくしながら、他のエンドを回収してたんですけど、「パン焼き釜エンド」にものすごくショックを受けました…。いや、うん、バッドエンドだってわかってたけど!!予想以上に堪えた…兄弟に嫌われた(という表現は生ぬるいですね。失望された?)のがショックすぎて呆然でした。愛ゆえに殺されるとかはバッドエンドとしてありですが、あれは…つらい。あれはベストエンドを迎える前にやってしまった方がいいです。
あれ…まだ最初なのに書きすぎ?ほとんどグレーテルのことばっかりでしたがね…。

■アドルフ
次はメインヒーローと思われるアドルフです。アドルフの正体については、途中からあれ…?もしかして…と思ってましたが、やっぱりでした。でも、だからってそれが大きくシナリオに影響してきているかというとしてなかったかなー。もうちょっとその辺色々絡めても良かったんじゃないかとも思います。ブレーメンにあこがれる理由もちょっと弱いっていうか、よくわからん!!納得できない!普通そんな感情にならんやろ!と思います。出会いの壮絶さはインパクト大でしたけど、それに関しても全然掘り下げなかったし、うーん…
ストーリー的にはまぁ辛口に言ってしまいましたが、カップリング的には大好きな二人なので(ツンデレ×ツンデレな感じで!)終始もえもえできました。後半かわいいかわいい言い過ぎやな!あとリーザがうさぎに似てるって…それ、かなり最初の段階から思ってたということなので、落ちるの早かったのね。(笑)テンプレート的なツンデレキャラですけど、でもいい!やっぱりツンデレはいいっすよね!後半デレ要素多すぎだけどね!(笑)
安心してプレイできるルートでした。安定した萌え!!初回プレイにおすすめですね。

■ジュール
ブレーメン真相っぽいし最後にしようかな…どうしようかな…でもなんか、ブレーメンルートで精神的に叩きのめされそうな気がしてるから(いい意味でw)、先にやった方がいいかもしれん…いや、駄目だ!ジュールが気になる!!ということで次はジュールです(笑)
こちらもよくある無感情系キャラ。主人公とやりとりしていく中で感情が芽生えていって…というものです。よくあるんです、よくあるけど、私は大好きです!やっぱりこういうタイプは放っておけない感が半端じゃない。可愛いなあ。あることをきっかけに急にリーザへの態度が軟化するというか、懐かれたなっていうのがわかるんですが、ちょっと急展開すぎ?とは思いました。もうちょっと段階ふんでもよかったんじゃないかな。徐々に感情が…という変化を楽しみたかったのに。急にデレデレに。(笑)まあ、可愛かったので許す。
ジュールは暗殺者なので、あるとは思いましたがバッドエンドが…殺されるエンドとか閉じ込められるエンドとか色々…うん、ヤンデレ好きには結構いいですよ!(笑)殺されたり閉じ込められたりしても、そこに愛が見えれば私はありだと思うので、そんなに辛くはなかったです。だからもう、本当にヘンゼルとグレーテルの焼き釜エンドは堪えた…軽くトラウマ…orz

■ラプンツェル
うーん、なんだろう、結構好きなタイプかなと思ったんですが、そうでもなかった(^^;) でもこれくらいの割と低めなトーンの岸尾さんは大好きです。某ネオロマのY木を思い出す。(笑)
結構つらい過去があるはずなのに、あんまりそこが取り上げられていなかった印象。あんな辛い目にあいながら、今の性格はどうやってできあがった!?と思ってしまいます。どこか冷めている、乾いているところがあるっていうのは分かります。だけど、ほとんど人と会話もできない生活をずっとしてきたのに、あんな風になるものだろうか?もっと話し下手なんじゃないのか?とか色々…。もし変わるきっかけがあったのなら、それを取り上げてほしかったな。
暗い部分がある、っていうのはよかったです。基本的にギャップ萌え大好きなんでね!(笑)でも私的にはもっといっぱいダークなところを見せてくれてもよかった。うん、完全に私の好みの問題ですけどね!!
いやしかし、ラプンツェルは大人の男ですよねー。いや、性格とかじゃなくて外見。今までの攻略キャラはそうでもなかったですが、ラプンツェルがリーザに迫っているのを見ると、イケないことをしている感でいっぱいになる。(笑)次はブレーメン攻略するのにこんなんで大丈夫か。

■ブレーメン
どす黒いのくるぞー!と構えていたのに、思っていたほどではなかった。(どんなひどいのを想像していたんだか)性格的には相当好みなんですけど、どうも年齢とか容姿が私の守備範囲に入っていないため、まったく萌えられなかった。これが主人公と同年代だったらなあ!萌えたのになあ!正直ですね、ブレーメンルートでは、ブレーメンよりもクローネでいっぱいでした!なんておいしいキャラなの!まさに見た目は子供、頭脳は大人!(笑)正体あかされた時の、不敵な梶さんボイスにめろめろでございました。ごちそうさまでした。そういえば、クローネエンドらしきもの、他ルートでありましたね…あれって、年齢がブレーメンと同年代だと知って見ると、すごい見方変わるな(笑)無邪気な風を装いやがって!!好きだ!(何)ブレーメンルートで、リーザがクローネの正体知った上での、クローネエンド的なものがほしかったよ…切実に。すみません、ブレーメンというかクローネの感想になってしまった(笑)

■リーザ(主人公)
主人公、リーザについて語っておきます。このゲームにこれだけハマったのは、主人公がものすごく好みだったからというのもとても大きいです。怪力で、その辺の男連中より強い。なので、守られてるだけの主人公じゃないところがとても好み。守ってあげたい、頼ってもらいたいっていう気持ちだけじゃなく、実際それができる肉体的・精神的な強さが備わっているところがいい!だけど、いつでも強いわけじゃない。戦いでも押し負けるときもあるし、色々あって弱気になってしまう時もある。強さと弱さの加減がすごく絶妙。守られるだけはいや!でも守るだけもいや!というプレイヤー(私です)の要望にこたえてくれます!リーザが大好きだ!かわいいよー!
ウインドウ横にでる表情差分がどれもかわいいです。私が好きなのはニヤリと笑ってるやつです。あの眉のゆがみ具合がたまらんね!(見るところがおかしいとよく言われます)

■グラフィック
絵柄については賛否両論あろうかと思いますが、私はすごく好みでしたのでよかったです。ほんとに、とにかくリーザがかわいくて満足ですぞ!(笑)
ロゼゲーの絵柄ってどれもくせのある感じというか、すっごく綺麗!!とは感じないんですけど(すみません)なんか好きです。

■シナリオ
いわゆる金太郎飴ではありません。最初の選択肢で完全に別のルートに分かれます。なので、毎回新鮮な感覚でプレイできます。多少かぶってる部分もありますが、別ルートでも同じシーンは既読スキップができますので、さくさくでした。
CERO C判定がついているだけあり、色っぽいシーン、残酷なシーンがあります。この辺も賛否両論ありそうですが、私は楽しかったです。最近18禁のゲームとかしているときもそういうシーンに萌えを感じなくなってきており「はいはい早く終わらんかなー」って流し読みすることが多いんですが(ひどい)この程度なら色々バリエーション(?)があり、楽しめました。残酷なシーンは結構血がびっしゃーってなってるので、苦手な方はうわっ!って思うかも。

■システム
今作からシステム周りが一新されましたね!!スキップが押しっぱなしでなくてもできるのが超楽だなー。いや、それがほんとは普通だけどね!!まぁ、ロゼのゲームはスキップが割と速いので、押しっぱなしでもそんなに苦ではなかったですけど、やっぱり一回押せばずっとスキップは楽ですね。もっと言わせてもらえば、選択肢後もスキップできたらよかった。
回想モードについて不満があります。私、乙女ゲーは1回クリアすると、よっぽど気に入っていない限り、回想見たりしないんですけど、今回は気に入ったキャラ・シーンがあったので(グレーテルとかグレーテルとかグレーテルとかね!)回想見たんですけど、もうちょっと細かくシーンわけといてくれてもいいんじゃない!?って感じです。前後のどうでもいい普通のシーンまでまるごと回想されるので、目的のシーンまで行くのにすごい時間が…しんどかった。あと、回想に番号だけで名前がついてないので、目的のシーンがどこなのかわからない。一回再生して、あ、これ違う…あ、これも違う…これも違うか…これだ!って感じで探していかないといけなかったです。

■音楽
BGMは特に心に残ったものはないです。でもBGMはそれでいいと思う。特に変だと思うようなものもなかったですし。
OP曲がすっごく好きです!!もうPVとかOPムービーとか、発売前に何回も何回も見てました。テンション超あがる!ゲームやり始めてからもしょっちゅう見てました。いいなー。ロゼゲーのOP曲、いつもお気に入りになるのが多い。でもカラオケに入ってくれたりはしない…あれ、歌えればすごく幸せなのに!!(知ってる人が他にいないと思うので自分だけ幸せ)

21:07 | Comment(0)

すみれの蕾

2009.03.18 | Category 感想::ゲーム感想

うわわわ!しばらく放置しててすみませぬ…!!自分の意識ではそんなにあけてた感覚がなかった…。

先週の金曜日がすみれの蕾の発売日で、ボリュームありそうだからゆっくりまったりやっていこう~と思ってたはずなのに、気が付いたらどっぷり浸かってしまっていて、ずっとやり続けていました…。おかげで会社の課題の締め切りを忘れていてギャー!ってなったので、昨日今日で急いで仕上げました…。そんなこんなでメールのお返事とかが遅くなってしまって申し訳ありません。それもこれもすみれの蕾が面白すぎるせいだ。……いえすみません、全部私が悪いです……。

ヒカリさん含む攻略キャラのエンドは全部見たので一段落。はぁ、色々な物語が楽しめてお腹一杯ですよ~。以下に感想書いておきます。例によって長いしネタバレ満載ですのでご注意を。

すみれの蕾感想

プレイ前から一番気になってたのはトウワだったんですが、プレイ後も変わらずキャラ萌えトップはトウワでした。カナデは本当にツンデレだと思うけれども、トウワは情け容赦のないツンツンだったので、途中までかなり胃がキリキリしました(笑)このゲーム、1キャラに3つほどルートがあるんですが、ダーツで勝負する2つのルートは好きなんだろうなというのは分かるんですけど、あんまりデレ要素ありませんでした。でもそこがまたいいというか。しかし専用ルートですよっ!!途中まで主人公にとってもトウワにとっても辛くて辛くて仕方ないんですけど、終盤のトウワの丸くなっていく感じがたまりませんでした……これぞ真実の愛だね……!泣くところ多すぎて常に鼻をずるずる言わせてました。まさかこんな感動ストーリーになってるとは思わず……良い意味で裏切られた。18禁というのを忘れます。いやもうね、トウワはどのルートもたまりませんでした……。清一郎のイベントになるとかなり出張ってたりするのが、なんかいい。何だかんだで世話をやきにきているのが微笑ましすぎてニヤニヤが治まらない。ビバ!幼馴染み。
トウワが一番ですが、次点でユキ。割と思ってた通りの性格でしたよ……!すごく大人で明るくて良い子なんだけど、何か一歩踏み外すとかなり偏った方向へ……。独占欲のあまり歪んでいく愛情がたまらんかった!しかし専用ルートはトウワと同じく泣かせるシナリオでした……。設定的にはどんなファンタジーよ!?と最初突っ込みましたが、そんなことはもうどうでもいい。感動した!!ありがとうユキ!
次はハルですかね~…。いやもうこいつ本当に……!Hシーンの多いこと多いこと!しかも何となく予想してましたがやはりヤンデレ。たまりませんでした……!!この子は自分を追い込みすぎですね。卑下しすぎですし。主人公も似たようなタイプのためにすれ違いまくってもうぐっちゃぐっちゃですね。面白かった!(笑)トウワやユキで号泣したので専用ルートも期待してたんですが、期待はずれだったかも……。面白かったんですけどね、あまり心に残る感じではなかった。ユキの専用ルートとリンクしてるので、またユキのことを思い出してうるっとしたりはしました…。ハルは専用ルート以外のルートで本領発揮している感じがします。エロあってこそ。(笑)
カナデや清一郎も良かったんですけど、私的に前述した三人がすごく印象深かったです。特にトウワ。大好きすぎて、ちょっと喋るだけで胸のときめきが治まらない。どうしてくれるんだ本当に……。ヒカリさんは百合ってことだったんですが、百合も全然平気なので普通にプレイ。そこまで期待してなかったんですが、かなり良かった……。正直カナデや清一郎よりときめいたかもしれません。すいません。ヒカリさん可愛い。

回想はほとんど埋めたし、エンディングリストも最後の1個を残して他は埋めました。珍しく短期間でがっつりやりこんだ気がします。フルコンプはまだできてませんがそのうち…。全てのシーンを回想できるのでいいですよね~。感動したシーンは再度回想で見ても泣いてしまいます。トウワ……!
かなり質の良い作品ではないかなと思います。ボリュームたっぷり!!オススメです。

【メール受信報告】
ここでのご報告が遅くなりましてすみません…。早坂様、時津守様、有澤様よりボイス提出して頂きました。メールを送信しましたのでご確認くださいませ。

00:19 | Comment(0)

遙かなる時空の中で 夢浮橋

2009.02.13 | Category 感想::ゲーム感想

卒研発表終わったァァ!!ってことで、もりもりゲームをする私。

今まで書いてなかったんですが、遙か夢浮橋、発売日前日にフラゲして水面下でちょっとずつやってました。で、やっとコンプです~!イベント回想が細かいところまであるのでコンプしたくなりますよね…。あんまり期待してなかったんですが、すっごく面白かった…!

ネタバレはあまりしないつもりですが、長いので以下に格納します。

だらだら感想

想像していた以上に南斗星君がかっこよくて可愛くてたまりませんでした。正直一番きゅんきゅん萌え萌えした。素敵だ…v 口調は穏やかでお上品、飄々としているけど、すごくいい人。かっこいいわあ。ひまわりのイベントは悶えました。たまんねぇな!1~3まで全部プレイ済みなのでどのキャラもなかなか面白かったです。でもやっぱり3が一番いいなあ。キャラが魅力的。弁慶に関しては、荒法師な彼が垣間見られて非常に満足でした。ヒノエとは割と甘い感じのが多かった気がするのに、弁慶のは全体的に殺伐としていて何だこれ!と思いましたが、私はとてもツボでした(笑)銀髪兄弟の懸橋エンドも良かったです。何だろう…あのエロさは…!雰囲気がなんとも艶めかしい!まあ、ほとんど知盛のせいだけどね!後押しイベントとかすごく可愛いやりとりが多くて良かったです。望美に返り討ちにあうヒノエ…v 弁慶の牽制?に気づかない詩紋と気づく彰紋。地の朱雀は何というか、詩紋→彰紋→弁慶という進化過程を見ているようで面白いですよね(笑)詩紋と彰紋は似ているようでいて、違うよなあ……なんて空気の読める子、彰紋…!あとは、友雅と翡翠にいじられる景時とか、女役をする九郎とか、敦盛を後押ししたつもりが望美が押されてしまってた、とか!面白いのいっぱい…!書ききれないくらい楽しいイベント盛りだくさんでした。遙かファンは満足だと思います。糖度はキャラによってかなり違う気がしますが、とりあえず…3の天地朱雀は相変わらず手が早いなって言うのは分かった。楽しかった~。

そう言えば遙か3の愛蔵版がPSPで出ますよね。公式サイトのトップ絵に度肝を抜かれました。完全に望美が勇者でヒロインが九郎…!いや、勇者とヒロインというか、魔王と囚われの姫とかにも見える。(笑)とにかく望美がかっこよすぎて素敵です。愛蔵版は買わないですが……あの絵はいいよ、素敵だ、うん。

明日は内定先の会社に行く用事があるので、帰ってきたら体験版アップの準備をしたいと思います。明日の夜くらいにはアップできると思いますので~。

23:35 | Comment(0)

お薦め乙女ゲーム。

2009.01.10 | Category 感想::ゲーム感想

猪鹿蝶さんの「雪割草」をDL購入してプレイしてみました。もうもう!ヤンデレ好きとしては萌えの宝庫でした。最高でした。超オススメ。逆にヤンデレ好きじゃないとちょっと怖いかもしれませんが……私は大好きなので始終萌え萌えしてましたが。バッドエンドにとても力が入ってて嬉しかったです。というかむしろバッドエンドの方が存在感があったし数も多かったですね。きゅんきゅんでした。ああ……本格的にヤンデレにどっぷりになってきたような。今更か。DL購入だと600円とお買い得ですし超オススメでございますよ!!1000円以上でも買った価値はあったんじゃないかと思います。

そう言えば今月から始まった新アニメですが、まりあ†ほりっくだけ見てます。原作の漫画をちょこっとだけ読んだことがあるのですが、俺様女装少年が超ツボだったので録画して今日1話を見ました~。お、面白かった……!ギャグの演出がすごく楽しかったです。みんなかわゆいなあー。萌えました。鞠也の猫かぶりの時と本性の時とのギャップが激しすぎてたまらんでした。あんな可愛い声なのに、男の口調になると途端にかっこいいです。小林ゆうさんGJ!

■UtopiaCV応募状況■
応募メール頂いてます。ありがとうございます!
1月10日21:00までのメールには返信させて頂きました。届いていないという方は拍手かここのコメントにてご連絡願います。

現在のキャラ別の応募数を集計してみました。参考までにどうぞ。
>>>キャラ別応募数

ルシア 6
アリオス 3
ロスト 3
ジオ 4
ソアン 7
??? 2

なぜかソアンが一番人気です。まだまだ期間もあるので、最終的にはどうなるかは分かりませんが…。他キャラもよろしくお願いします。

21:03 | Comment(0)

アヴァロンコード

2009.01.04 | Category 感想::ゲーム感想

じわじわプレイ中です。アヴァロンコード。現在10章入ったばかりです。DSのゲームにしてはなかなか遊びごたえがあって楽しいです。アクション苦手なもので、たまにどうしても出来ないところがあるとキー!ってなっちゃいますけども…!5章で恋人ができるということだったので、最初はレクスにしようかなーと思ってたんですが、ちょっと前に登場したアンワールに心奪われてたのであっさりアンワールに決めました(笑)でもレクスにした方がストーリー的にドラマチックだったかもしれない…。アンワール…早く復活させたい…!というか早くヴァルド皇子に再会したい…。

■UtopiaCV応募状況■
ついに応募メール頂きました!現在までに応募くださった方への返信は完了しています。もしメールが届いていないという場合は拍手かここのコメントにてお知らせ願います。

17:48 | Comment(0)

リアルロデ

2008.12.10 | Category 感想::ゲーム感想

アンケートや拍手の返信、その他諸々のことが滞ってしまってて申し訳ないです。それはもう寝食を忘れそうなほどリアルロデに没頭しておりました……!とりあえず全キャラクリアしました……時間かかったー。1周目は戦闘が結構頭使わないといけなくてちょっとだるいなあ、これまた途中で積みゲーになるかも……とかいう懸念がありましたが、気が付いたら11周もしてました。あれ……いつのまにこんなに……。ストーリーが良いというのもありますし、2週目以降は戦闘とか割とさくさく進むので周回プレイもどんどん苦じゃなくなってきました。システムもさくさく動くので快適でしたよー。11周もしてしまうと余裕でレベル99ですね……主人公が最強です。

以下感想です。ネタバレしまくりな上、気持ち悪いくらい長いのでご注意。

ネタバレ感想

とりあえずキャラごとに感想をば。クリアした順。

●シン
とりあえず無難に(?)シンからいってみました。白王子ルートで開始。1週目なため戦闘が大変でダンジョン攻略に時間かかってたのでイベントが少ないように感じられました。まあ1週目は仕方ないよね。たぶん2週目以降だと割と密に感じられると思います。シンの見所はやっぱりニィナが商人をかばって怪我しちゃうところですかね。ああいうシーンは大好物ですので。あのイベントを境にシンの態度が目に見えて軟化しますしね…!シンは終盤はなかなかの糖度でありますが、全体で言うとあんまり甘くないかな?という感じでした。しかし、エンディングで一気に跳ね上がる糖度!!な、何なんだこのイチャイチャっぷりは!ピロートークは!!エンディングの印象が濃すぎでした。甘々…!

●ディセ
黒王子ルートでディセクリアしました。いや本当にかっこよかったんですが、ディセはあまり予想を裏切ってくれなかったので、意外性とかギャップとかはあまりなかったかもしれません。最初から最後まで俺様な素敵王子でした。ルート中の糖度は低め。でもやはり、シン同様、エンディングで糖度が跳ね上がります(笑)膝枕!!お約束とはいえ、萌えました……。というか黒いドレスを着たニィナが可愛すぎでした。新婚さんめ!!

●ラクロ
ぶっちゃけ言うとあんまり期待してなかったんですが、予想外に物凄く萌えました……!あ、あれ……私は別にメガネスキーじゃないはずなのに!!いや、別にメガネがどうとかはあまり関係ないんですけど。やっぱり最初の冷たい感じから、ニィナのことを好きになるまでの変化が見ていてたまりませんでした。やっぱり敬語責めってやべぇな!!と再認識しました。年下の敬語責めが萌えるんだ!と思ってたんですけど、年上でもいけたわ自分……。いやしかし、ラクロとニィナのカプは、どことなく犯罪くさくていけない感じですよね……あれ、私だけか?

●ソマリ
ただの村人Aじゃなかったよー!物凄い展開でした……ノーマルエンド(バッドエンド?)の方ですごい泣いた……ソマリの馬鹿……好きだ!(何)【ニィナが来たことによって生まれて、ニィナがロデからいなくなってしまうと消えてしまう】なんて……もう、ニィナそのものがソマリの運命というか……。ああ、切ない!!ゲームの中という設定を生かした話だったなと思います。ああもう、切なすぎる……。グッドエンドはご都合主義といえばそれまでですが、ソマリの正体から考えるとやっぱりあれしかないのかな…という感じではありました。実によかったです。うん。

●ナオヤ
ただの優しくて爽やかなかっこいい彼氏……ではありませんでした。いや、ニィナに対してはそれで間違いないんですけど、たぶんポジション的には(?)このゲームの中で腹黒いといえばこいつです…!ニィナ以外には、ですが。だってニィナかそうでないか、という価値基準ですよ!なんてこった……!萌えた!ナオヤの黒さ……というかニィナを溺愛する故の行動が本領発揮されるのは主に黒王子ルートのリュオンとのやりとりだと思いました。ああ、腹黒いのが二人いる……。(笑)ナオヤルートはひたすら大事にしてもらえるので癒されました。グッドエンドは甘々ですごい糖度でしたが、ノーマルエンドはちょっと病み気味でキュンとしました(え)ヤンデレ予備軍だぜナオヤ!

●ルキア
まず始めに謝りたい。声が岸尾さんだからって黒いんじゃないかと疑ってかかってしまって本当に申し訳なかった……!!なんと真っ直ぐで純粋で良い子なのか。とても可愛かったです。話の内容的には割と重かったんですけど、ルキアというキャラ自身は最初から最後まで元気で可愛らしく、とっても癒されました~。ノイさんも素敵でした。今更ですがサブキャラがいちいち豪華ですよ、このゲーム……。

●キース
良い意味で予想を裏切られました……!すごいよかったです!もっとこう、大人の魅力に振り回される感じで行くのかなと思ったんですが、全然そんなことなかった…。何だろう、このとてつもない放っておけない感……!!見ていてすごく苦しいというか、幸せにしてやりたい!と思わせるシナリオでした。ずっと余裕ぶってたのが、苦しみや悲しみを吐露するところなんて本当に胸が苦しかったです…。ノーマルエンドのスチルを見て、ああやって髪をおろして淡い色合いの服を着ていると【良い家の令息】だというのも納得です。お上品な顔立ちだ。グッドエンドがものっっっすごい甘くて死にそうになりました。台詞もそうなんですが、やっぱり雰囲気が最高に。幸せになってよかったなあと心から思えました。

●アルヴァンド
ここまで理想の王子様を貫くキャラも、今時の乙女ゲーでは珍しいよなあと思いました。最初から最後までキラキラの王子様でした。武内さんのしっとりした声が素敵です。アルヴァンドもゲームの中という設定が生かされたものであったと思います。物語を通常通り進めるために、愛さなければならない、という強迫観念が生まれるのもかなり苦しいというか……怖いですよね。重いなあ。エンディングはやはり王道というかなんというか。結婚式で締めでした。でもアルヴァンドだから王道で当然だよね!と思えてしまう。台詞もいちいちすごい恥ずかしいので逆に楽しかったです(笑)

●ワタル
ワタルは真相が判明するルートだというのは聞いていたので最後に回そうと思っていましたが……やっぱり最後にとっておいてよかった!!もうこれを見た後じゃ……他のキャラをクリアするなんて出来るわけないじゃないか……!むしろリアルロデ自体をプレイするのを躊躇ってしまうほどでした。ワタルの気持ちを思うと、ここに来るまで10周もプレイしてきてしまってすごい申し訳ない……。でもワタルを最後にしないとそれ以上はできないと思ったのでやっぱりこれでよかったなとは思うんですけどね。ラスボスを倒した後に、さらに新しい隠しダンジョンが!っていう展開がいかにもRPGという感じでいいなあと思いました。ゲームっぽい。ワタルは攻略制限がかかってるので、グッドエンドに辿り着くまでかなり手間を要したんですが、これのためなら今までの苦労も報われるというもんです。というか、お祭りのイベントや泉でのイベントが物凄い切なくて泣きそうでした。お祭りの抱きしめるスチルがすごく綺麗で見惚れました。ときめく。ニィナがロデの世界に行ったのはワタルが望んでいたからなのかな?と思えました。でもそれが【すべて壊して終わらせてもらうため】だったというのは切なすぎました……。悲恋とか駄目って人は無理な流れかもしれませんが、私としては本当に感動できたので良かったと思います。最後にワタルに全部持って行かれた感じがします。うわーもういまだに胸が苦しいです……ワタル……!ワタルをクリアしてから、もう一度プロモーションムービーを見ると「願いは叶う」とか「君を待っている」とかあって、ワ、ワタルー!!ってさらに泣きそうになりました。すごかったです……。

●他
全員クリアしまして、やっぱり一番良かったのはダントツでワタルです。その次はキース、ソマリと続く感じで。キャラ萌えとしてはナオヤかなあ。しかし一番萌えたキャラは何を隠そうリュオンですけどね!!出てくるたびにメロメロしてました。なんて良い腹黒……!紳士なところがまたツボです。でも職業は暗殺者です。どう見てもいいとこのおぼっちゃんぽいのにな!たまらない!初対面でいきなりニィナのことを催眠でどうにかしようとするところだって全部愛しいです(笑)サブキャラの声優陣が豪華すぎてすごいですよね。リュオンも斎賀さんだし。あと諏訪部さんとか子安さんとか。メインキャラにもってきてもいいくらいの人が盛りだくさん。贅沢だなあ。
このゲーム、プレイする前は割とライトな感じのシナリオなのかなと思ってたんですが、やってみるとかなりヘビーなところもありまして……すごくやりごたえありました。やはりソマリやワタルなんかは…存在をかけた話になってますし。こう、普通にゲームの中のキャラと恋愛して終わりでは全然ないところが好印象でした。切ないの大好物!!ノーマルエンド(というかバッドエンド?)が結構な鬱展開というか、病んでる感じになってるのも萌えました。ナオヤとかラクロとか……ソマリも。ワタルも最初は強制的にノーマルエンドになるんですが、まだ全然真相も分からないのに泣きそうになってました。真相を知った今もう一回見たらきっと泣きそうな気がする。
1週目は戦闘が結構つらいですが、2週目以降ステータスを引き継ぐとかなり楽になるので最後までやって欲しいなあと思いました。みんな本当に愛しいです。やってよかった!ワタルエンドの影響でしばらくはプレイできそうもありません。まだ見てないノーマルエンドもあるので、また気持ちが落ち着いたらやりたいなあ。

01:18 | Comment(0)

遙かなる時空の中で4 感想<4>

2008.06.24 | Category 感想::ゲーム感想

引き続き遙か4のプレイ感想です。柊、忍人、風早(真エンド)をクリアです。

以下ネタバレばりばりしてますのでご注意。

■柊

いやもうなんか……最初こいつ胡散臭ぇぇー!!とか思っててほんとごめんと思いました。色々と健気なキャラでした。まさかこういうキャラだとはね。盲点ですぜ。星の一族かー。星の一族が龍神の神子に仕える、っていうのはどこから始まったんだろうな…柊からって感じでもない気がしますし。柊エンドの場合だとそうでもおかしくないですけども。過程がどうであれ、最終的には自分が死んでしまうということが分かっているのに千尋を導いてあげるのがやっぱりすごく健気だ。ですが庇って死ぬにしても落盤で死ぬのは微妙じゃねぇか…?と思わずにはいられなかった。しかしその後の千尋があの日の夕方に戻る場面では、そんな些細なことは全部吹っ飛びました。こ、こういう展開がいいんだよー!伝承を変えるために時空を越えて!みたいな!だからやっぱり3は盛り上がったんだよなぁと改めて感じた。全てを知った上で柊と対峙する千尋が格好良すぎて泣けた。この辺が一番盛り上がりました。しかしこれだと他の仲間とは出会ってないことになるんだろうなぁ…もったいない。柊がいればいいのか…。まあ最後は本当に幸せそうにイチャイチャしていたので良かったです(笑)

■忍人

あーあーあー…。これもね、噂には聞いていましたがこうもがっつり死んじゃうとは思わなかった…。覚悟してたけど悲しい!悲しいよこの野郎…!!最終的に生太刀とかいうすごそうな武器に目覚めたのに、結局死ぬんかい!意味ねぇー!!とあまりのやりきれなさに暴れそうになった…。うーん、最近乙女ゲーでも悲恋ってのは有りな感じではあるし、私も嫌いではないんですが、ネオロマでやって欲しくなかったかな…。なんか…なんかすごい悲しい。忍人の照れ顔とかちょろちょろ出てき初めてて、いい雰囲気だったというのに…いうのに…。おおお…orz もう1個エンドがあるみたいですが、こっちのルートと直接繋がってないっぽいのであんまり救われない気がします…。あーそれと、結局、あの破魂刀を忍人に与えた相手の正体とか真意がよく分からなかったのも消化不良。結局何だったんだ…。破魂刀そのものだったのかな…?忍人はすごい好きだし、うち解けていく過程も良かっただけに色々と残念すぎます。追加ディスクで救済求む!!

■風早(真エンド)

メインキャラ+ノーマルクリア後、風早の書にいけました!しかし前に風早やった後に柊やったり忍人やったりしてたので、天秤傾け直すのが面倒くさかった…。しかし見れました。よかった。やっぱり風早はあれだったのか…。許されない恋、っていうのは何でも萌えるものですね。人と神の恋とか。萌える。しかしあれですね。神が人間に失望して世界を作り直す~とかはすごくRPGっぽい流れだよなーと思います。大地が崩れ去ってしまって最後に神に戦いを挑む、とか。せっかく勝ったのに、今までのことがなかったことになるとか悲しすぎますよね…。そこはもうちょっと融通きかして欲しいよ神様。エンディングの話の流れは、予想してたんですけど、分かっててもかなり感動してちょっと泣いた…。風早…良かったね…!!お幸せにー!!しかし全メインキャラクリアしないとクリアできないなんて風早…超メインでした。風早の正体を考えると仕方ないのかもですが。

■全体的な感想

サブキャラはまだまだ残っていますが、メインは終わったので全体的な感想。話がすごい壮大なのはすごく良いのですが…うーん…なんだろう。何か物足りない気がします。3は悲しい未来を変えるために時空跳躍する!っていうのがすごくドラマチックで良かったんですよね。今回はそれがなかったので…。でも龍神が言ってたことによれば、何度も繰り返してる?みたいではありますが。千尋たちには意識がないのでねー。あー、そうそう。あと何だか全体的にボイスが少ないような…?気がしました。サブキャラやモブにボイスがないからそう感じるのかもしれませんが…。というかサブキャラあんなにキャラ立ってるのにどうして声ないの…!?カリガネにあってくれたのが救い。素敵でした。声欲しかったなぁ…道臣とか、リブとかリブとかリブとか!!(すみませんリブ大好きなんです)それとですね、話の内容が壮大なのに、最終的に判明していないことが結構多いことですよ。もやもやするー。あれは結局どういうことよ!?ってのが多い気がしました。
しまった…なんか文句ばっかになってる。この辺は追加ディスクとかに期待します。うん。でもですね!ちゃんとそれぞれ萌えどころはたくさんあったので良かったと思います。ネオロマだしね!買って損はないと思いました。私的なオススメとしてはサザキと布都彦ですね。内容だけで見ると。あ、遠夜とアシュヴィンもなかなか良かったです。キャラ萌えで考えると那岐がやっぱり大好きだけども…!

とりあえずメイン終わりー!今までで40時間くらいプレイしてます。RPG1本やった気分だ…。あとはまったりサブキャラいってきます。リブ!待ってろよ!

17:55 | Comment(0)

遙かなる時空の中で4 感想<3>

2008.06.23 | Category 感想::ゲーム感想

引き続き遙か4のプレイ感想です。アシュヴィンと風早(バッド?)をクリアしました。

以下ネタバレばりばりしてますのでご注意。

■アシュヴィン

萌えとか何とか言う前に、アシュヴィンが普通に格好良すぎるのでその点でハァハァしてました。なんて素敵な皇子なんだろうかと。優しい人なのかと思えば、人の気持ちの機微があまり分からなかったりとか。心配してるのに何で分からないの!アシュヴィンのバカ!には超萌えた。千尋かわいい~それに慌てるアシュヴィンもかわいい。何だこの夫婦はーー!!千尋のご機嫌を直そうと必死なところがかわいすぎてのたうち回った。もうもう!さっきまで素っ気なかったくせにそういうの反則でしょうよ…!この辺から急にデレ始めるアシュヴィン。で、籠城した時に千尋だけ逃がしてあげようとするアシュが健気で泣けた。そしてそれに対して毅然とした態度で一緒に戦う!という千尋にメロメロでした。二人で麒麟に乗って空を翔るスチルが美麗で好きです。しかし白麒麟って……やぱりあの人なのかなあ。怪しいよね明らかに。あ、そしてエンディング!スチル効果もあるかとは思うんですが……あ、あまーい!夫婦でイチャイチャしやがって!かわいい!いやあもうアシュヴィンルートは本当にふたりとも格好良くて可愛くてよかったです。

■風早

風早は何となく噂には聞いていたのですが、最初はバッドエンド?しか迎えられない仕様になってる模様です。たぶん他のメインキャラ+ノーマルEDクリアで大丈夫なんじゃないかなと思うのでまた真エンドは後でかな…。まあ一通りイベント見てみた結果。やっぱり風早はメイン中のメインのような感じがする。他キャラルートやっても肝心のことが謎だらけのままなので、風早やったらちょっとは分かるのかなーと思いつつ。というかやっぱり確実に風早は例のアレのようです。ついに遙かも人外か…。まあ今まで鬼とか怨霊とかもいましたけどね…。しかし…うーん、今回だけではノーマルルートに風早イベントが組み込まれてるって感じなので、風早やったって感じはしませんでした。風早が戦場から帰ってきた時の雨の中でのイベントはすごい良かったですけど!あと葦原のイベント。幼い千尋をぎゅってしてるスチルが素敵でした。風早も若い。真エンド見たらまたその時にも詳しい感想書きたいと思います。

実はサブキャラEDもいくつか見たんですが…サブなので詳しい感想は書きません。いまのところカリガネ・夕霧・ムドガラをクリアしています。カリガネは良かった…声あったし。笑顔が可愛いし。夕霧は…やっぱりそうだったかお前ー!!って感じかな。(笑)ムドガラは本当に良いおじさまでした。

14:39 | Comment(0)

遙かなる時空の中で4 感想<2>

2008.06.22 | Category 感想::ゲーム感想

昨日に引き続き遙か4のプレイ感想です。布都彦とサザキをクリアしました。

以下ネタバレばりばりしてますのでご注意。

■布都彦

うおおおお、思ってたよりすっごい萌えられたので満足なルートでした。やっぱり身分違いの恋がテーマだとたまりませんです。苦悩する布都彦が可愛くて愛しい。しかし千尋の方は主に黒龍のことでずっと悩んでいたので、恋心をとるかどうかで悩んでいたのは布都彦だけな感じでしたけど。しかしもう…千尋は本当に凛々しくてお姫様然としていてかっこいいです、超好み。どのルートでも断髪しますが、それぞれのルートで断髪する理由とか場面が違うのがすごく良いです。あのPVでもあったスチルですね。素晴らしい…千尋が凛々しい!今のところ一番気に入ってるのはノーマルルートの断髪ですが。あれほんとかっこよすぎて鳥肌立った。はっ、しまった。いつの間にか千尋の話ばかりに…。ええと、布都彦です布都彦。年下で割と小さい体なのにすごく強いっていうのはまた萌えですねー。それと普段の純情さのギャップが非常に良い。あとまたもやベタなシーン来ました!目にまつげが入ったのをとってあげてるところを夕霧に見られ、チューしてるのと間違われる。ベ、ベタ…!でも萌えた。ごちそうさまです。スチルの見せ方も面白くて良かったですね。あと一緒に逃げてる時に馬小屋で一晩過ごすスチル。あーもう千尋かわいいなぁ。全体的にとても満足な布都彦ルートでした。

■サザキ

うわぁぁぁぁ!!布都彦萌えたな~と余韻に浸りつつの攻略となりましたが、サザキも予想以上にどっぷりでした。というか…今までの中では一番好きな話でした。お互い想い合ってる!っていうのがすごく伝わってきたので。サザキが男前で、かつ可愛くてとてもよかったです。31歳とは思えないよ!若いよ!(笑)楽しい場面あり切ない場面あり感動する場面あり…とすごく良かった。今までのルートでもちょっとほろっとするところはあったのですが、まだ泣いたってとこはなかったんです。しかしサザキルートで初めてぽろりと…。サザキが千尋のために羽根を切ると言ったところですね。ああああもうお前ーー!!なんて男前で健気なんだろう。そして隣のカリガネも素敵でした。早くカリガネも攻略してやりたいぜ。サザキのことを想って出て行けと命じる千尋にも涙。そして一番私的に盛り上がった場面。常世に囚われている千尋のところに助けにくるところッ…!あのスチルで私はサザキに惚れました。いやもう格好良すぎるだろう…!EDでもさらって逃げてくれるのがたまらなく格好よかったです。サザキは本当に良かった。オススメですよー!

次はアシュヴィン攻略したいと思います!その次は、うーん…風早かな?まあ気の向くままに。

13:08 | Comment(0)

遙かなる時空の中で4 感想<1>

2008.06.21 | Category 感想::ゲーム感想

奇跡的に発売日の夕方に届いたので現在プレイ中です。もう色々考えずにやっぱり欲望に忠実にプレイしています。那岐と遠夜クリア。1周するのはすごい長かったですが、スキップが結構早いので繰り返しプレイもそれほど苦じゃないですかね。ではでは、ざっと感想をば。せっかくの遙かなのでもっと細かくメモとって感想書いたりしたかったのですが、そんな余裕ないくらいのめりこんじゃうので無理でした…。

以下ネタバレばりばりしてますのでご注意。

■那岐

何やら巷では糖度が低いともっぱらの噂だったので覚悟してたんですが、私的には全然いけましたけども…!?確かに糖度が高いとは言えませんでしたが、萌えれましたので問題なし!しかしまあ展開がすげえとは思いましたけどね…!!中盤くらいまでは割とほのぼのしてた気がするんですが、那岐の個別ルートに入った途端の怒濤の展開。いきなりふたりして死んじゃうとは…驚き。しかしあの二人で手を取り合ったまま、眠っているように死んでいるスチルが美麗すぎて素晴らしかったです。もうあれだけでやってよかったと思えた…!那岐ー!ちょっと見えにくい位置で手を取り合っているのが萌え…。顔も近いしな!結局那岐は王族の分家?の子で千尋とは親戚ってことになるんだろうか。容姿は確かに似てるよなー。今まで大切なものというのを作るのを恐れてた那岐がせっかく千尋を大事だと気づいたのに、結局自分だけ死のうとするところとかもう、那岐のばかー!と叫びつつプレイでした。やはり地朱雀は自己犠牲の精神なのですな…この辺、弁慶と通じるよね。最後の水野先生のスチルにキュンキュンして死にそうになった。綺麗だー。いやあ美味しいツンデレでした。というかあんまりデレ要素なかったけどな!大事にされてるのはよく分かったのでいいです。良い宮田キャラでした。んー…でもどういう経緯で千尋と風早と一緒に向こうの世界に行くことになったのかが分からなかったので……。どっか他ルートで分かるかな…?

■遠夜

前世から続く愛!とはまたベタでありながらも、いいなあと。ベタな話ってのはみんなが好きだからベタなのであってね。いいと思いました。もう本当…遠夜は個別ルートであろうとなかろうと懐いてくれてるので可愛いことこの上ないです。天玄武は歴代ずっと「神子」って呼ぶのは今回も変わってなかったです。「ワギモ」っていうのがどういう意味か…っていうのが前世のことが見えた時に分かったので、良かった。そういう意味だったのかー!ていうか初めて話した時に即行「ワギモかもしれない」とか言ってましたよね。意味知ってたらびっくりですね。前世のスチルと、PVにも出てた千尋をぎゅっと抱きしめるスチルが綺麗でした。遙か4はスチルがどれも本当に美麗でハズレがないですね、今のところ。遠夜ルートのラスボスは千尋抜きだったので、キツいというほどではないですが、術が使えなくて面倒だった…。遠夜は回復役で戦闘では出ずっぱりなので、かなり鍛え上げられていたので大丈夫だったんですが他のキャラが危なかった。遠夜は那岐とは違い甘い台詞を無邪気にばんばん言ってくれるので癒されました。「大好きだよ」にはノックアウトでした…。大事にされているという気持ちが態度で分かれば、言葉はなくても萌えれるんですけど、やっぱり言ってくれるといいなぁ…。大好き、ってのが余計に可愛い。EDも幸せそうでよかったです。

これ…サブキャラエンドも大量にあるみたいなのでその辺も楽しみですね。メインクリアしたらやってみようと思います。やはり遙かはフルコンプしたいし!
次は布都彦いってサザキいきたいなーと思ってます。

18:26 | Comment(0)